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DESDE EL BACKSTAGE: KYA

Qué tal mis queridos lectores, hoy tuvimos la fortuna de hablar con el nuevo fichaje de Tomorrow Esports en cuanto a creación de contenido, así es, el dia de hoy les traigo una nueva edición acompañado de Katherine Jiménez o mejor conocida como “Kya”, le hicimos una serie de preguntas acerca de ella misma, como es crear contenido para un equipo de segunda división y su posición acerca de los esports en latam, estas fueron sus respuestas.

¿Quién es “Kya”?

“Kya viene como una abreviación de mi nombre en japonés, es esa representación mía de ser fan de las cosas que amo y de crear un entorno para reunir a más fans como yo”.

“Tengo 23 años y me he convertido en una creadora de espacios para fans, donde puedas disfrutar las cosas que amas e interactuar con otras personas” señaló.

¿A qué edad te enamoraste de los videojuegos?

“Mi encanto con los juegos comenzó desde los cinco años con un videojuego didáctico de winnie the pooh, en ese momento aprendía a usar un PC. Luego fueron juegos como Mario bros y ya más grande Pokemon y Zelda hasta descubrir el League of Legends. Aunque amo a Pokémon como franquicia, el juego que me conquistó y es parte de lo que soy ahora sin duda es el LoL” confesó.

¿Cómo conociste la escena competitiva de deportes electrónicos?

“Mientras compartía mi tiempo jugando LoL con amigos, uno en especial al que llamo “Jun” me comenzó a hablar del competitivo en el año 2021, hablábamos de jugadores, de teams, de los worlds pasados. Ese año vi por primera vez los Worlds y me enamoré de T1 a quienes ya conocía un poco. Desde ese momento he estado siguiéndolo hasta la actualidad” puntualizó que Keria y Gumayusi son sus players favoritos.

¿Sientes que la escena de esports en latam debe mejorar?

“Considero que todo producto es mejorable, o se puede innovar. En el caso de Latam hay muchos factores que afectan nuestro rendimiento profesional partiendo de la problemática del alto ping para sus jugadores casuales. Ahora yendo a nuestra escena profesional, muchas cosas han mejorado este año, hay mayor audiencia y se ve un mayor nivel, aunque sigue habiendo problemáticas al nivel de organizaciones que afectan el nivel de la región”.

“La escena este año es muy disfrutable para el espectador, pero el nivel debe ser mayor para todas las organizaciones que conforman la competencia, no solo para unos pocos que vemos en la tabla alta” añadió.

¿Cómo es crear contenido para una organización como Tomorrow?

“Es mi primera experiencia siendo creadora de contenido, hay muchas cosas por hacer aún, pero sin duda me ha dado muchas alegrías como es el recibimiento y reconocimiento de la comunidad. Todo lo que sea positivo para mi también lo será para Tomorrow, ya que, tengo una visión de ayudar y dar a conocer al equipo mucho más allá de solo usar el logo en mis stream, quiero dar a conocer la historia del equipo, su staff y sus jugadores, así como crear momentos y espacios para que los fans puedan tener una cercanía con el equipo” finalizó Kya.

Y así concluye esta premisa el dia de hoy, fue bastante interesante ver los relatos que Kya tiene para contar y sus experiencias en la escena, que, a pesar de ser nueva en el competitivo, ya se ganó el cariño de gran parte de la comunidad, yo por ahora me despido sin antes recordarles que soy Palomino y nos vemos en la grieta del invocador.

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